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纪念碑谷原作斜坡实在场景比照图

  印度Chand Baori台阶井是不是与斜坡中的一个不断下降的场景很类似呢。

  纪念碑谷的创意其实是源自Ken 关于修建的入神和荷兰艺术家M.C. Escher。

  整个结构以一种暗示无穷无尽的方法漂浮在空间中,而且它表现出相同的等角透视,相同的冰淇淋色,和类似的台阶和梯子和圆顶的序列,都赋予它一抹特性。

  游戏制造中的同享了许多相同特质,至少依据纪念碑谷厂商UsTwo的游戏总监尼尔麦克法兰的说法, “在游戏中没有成果,没有解锁,没有隐秘。咱们真的期望它就仅仅关于在这些纪念碑中的游览而不是其他。”

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